okkaystudio

Lecciones de Reversi · Básico · Paso 3

Cuidado con las casillas X y C

La casilla en diagonal junto a una esquina se llama casilla X, y las casillas del borde justo al lado de una esquina se llaman casillas C. Si juegas ahí cuando la esquina está vacía, es fácil que el rival se la quede. En la apertura y el medio juego, busca primero jugadas que no le regalen esquinas al rival.

Problema 1

¿Qué jugada no le regala una esquina a las blancas? (juegan negras)

▶ Intentarlo
Ver respuesta y explicación

El círculo amarillo marca la respuesta. Las otras dos jugadas son la casilla X y la casilla C junto a una esquina, así que las blancas toman la esquina enseguida. Una de ellas es además la que más voltea, lo que la convierte en una trampa aún más engañosa.

Problema 2

De las tres casillas donde puedes jugar, elige la segura. (juegan negras)

▶ Intentarlo
Ver respuesta y explicación

El círculo amarillo marca la respuesta. La casilla C y la casilla X junto a la esquina le abren la esquina a las blancas. Lo seguro es la casilla alejada de la esquina.