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Lecciones de Gomoku · Avanzado · Paso 9

Bloquear antes la casilla del cruce

Un 4-3 o un 3-3 del rival ya no se puede parar una vez hecho. Por eso los buenos jugadores vigilan 'la casilla donde se cruzan dos líneas' desde antes de que el rival tenga un tres. Si ocupas esa casilla primero, o cortas una de las dos líneas, la combinación no llega a formarse.

Problema 1

En la siguiente jugada las blancas pueden hacer un 3-3. Bloquéalo antes. (juegan negras)

▶ Intentarlo
Ver respuesta y explicación

El círculo verde marca la respuesta. Si las blancas juegan donde se cruzan sus dos piedras horizontales y sus dos verticales, forman dos treses abiertos. Ocupar esa casilla primero es lo más seguro, aunque tapar el extremo de una de las dos líneas también impide el 3-3.

Problema 2

Ahora es un 4-3. Adelántate a la siguiente jugada de las blancas. (juegan negras)

▶ Intentarlo
Ver respuesta y explicación

El círculo verde marca la respuesta. Si alargan el tres tapado horizontal hacen un cuatro, y en esa misma casilla la vertical se convierte en tres abierto. Ocupando el cruce, cortando la vertical o tapando la horizontal, el 4-3 desaparece.