Lecciones de Gomoku · Básico · Paso 1
Hacer cinco
En el Gomoku gana quien primero une cinco piedras propias en línea, ya sea en horizontal, vertical o diagonal. El primer paso es acostumbrarte a buscar siempre primero dónde puedes ganar. (En partida, las negras deben hacer exactamente cinco: una línea de seis o más, la línea de más de cinco (overline), es jugada prohibida).
Problema 1
Juegan negras. ¿Dónde ganas en una jugada? (juegan negras)
Ver respuesta y explicación
El círculo verde marca la respuesta. Es un cuatro con los dos extremos libres, así que juegues en el extremo que juegues, haces cinco.
Problema 2
También hay cuatros con un hueco en medio. ¿Dónde ganas? (juegan negras)
Ver respuesta y explicación
El círculo verde marca la respuesta. Un cuatro partido (●●_●●) se convierte en cinco con solo rellenar el hueco. Aunque las piedras no estén juntas, sigue siendo un cuatro.
Problema 3
No olvides las diagonales. ¿Dónde ganas? (juegan negras)
Ver respuesta y explicación
El círculo verde marca la respuesta. Las blancas tapan el extremo de arriba a la izquierda, así que la única casilla es el extremo de abajo a la derecha.