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Lecciones de Gomoku · Básico · Paso 1

Hacer cinco

En el Gomoku gana quien primero une cinco piedras propias en línea, ya sea en horizontal, vertical o diagonal. El primer paso es acostumbrarte a buscar siempre primero dónde puedes ganar. (En partida, las negras deben hacer exactamente cinco: una línea de seis o más, la línea de más de cinco (overline), es jugada prohibida).

Problema 1

Juegan negras. ¿Dónde ganas en una jugada? (juegan negras)

▶ Intentarlo
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El círculo verde marca la respuesta. Es un cuatro con los dos extremos libres, así que juegues en el extremo que juegues, haces cinco.

Problema 2

También hay cuatros con un hueco en medio. ¿Dónde ganas? (juegan negras)

▶ Intentarlo
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El círculo verde marca la respuesta. Un cuatro partido (●●_●●) se convierte en cinco con solo rellenar el hueco. Aunque las piedras no estén juntas, sigue siendo un cuatro.

Problema 3

No olvides las diagonales. ¿Dónde ganas? (juegan negras)

▶ Intentarlo
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El círculo verde marca la respuesta. Las blancas tapan el extremo de arriba a la izquierda, así que la única casilla es el extremo de abajo a la derecha.